Special Assault Squad | Domenica 11 Marzo | Maratona “War Day” – 8 ore di MILSIM
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08 Mar Domenica 11 Marzo | Maratona “War Day” – 8 ore di MILSIM

Obiettivo dell’evento

L’evento vuole rappresentare una settimana di combattimenti in territorio Afghano, partendo
da una FOB i team dovranno creare dei Posti di Combattimento Avanzati (COP) al fine di
ottenere il massimo controllo del territorio, instaurando un rapporto di fiducia con i villaggi
nell’area di combattimento e reprimendo ogni tentativo di movimento di Insurgents nell’area assegnata.

Svolgimento dell’evento
L’evento è pensato, viste le ore che occuperà nella stessa giornata, per essere suddiviso in
3 parti rispettivamente separate da pause in cui non si uscirà dal gioco, ma semplicemente
non si giocherà.
La suddivisione pensata per l’evento è così distribuita:

 

● Parte Prima ​- durata 2h

Ritrovo in ts ore 15 e partenza ore 15:30. Durante la prima fase alle squadre (due o
tre gruppi da 15/20 players) verranno assegnate dal Comando delle “Aree” da
controllare e liberare, successivamente, quando il/i TL delle singole squadre
riterranno sicura la zona, procederanno con la costruzione di una COP (Posizione di
Combattimento Avanzata). Per la costruzione della COP dovranno chiamare il
Comando e richiedere l’invio, tramite aviotrasporto, dei container contenenti il
materiale necessario. I container verranno preparati da operatori che si occuperanno
della logistica in FOB.

 

● PAUSA di 30 min

 

● Parte Seconda​ – durata 2h
Partenza ore 18:00 al termine della prima pausa. Alle squadre, completata o no la
costruzione della COP (questa potrà essere completata anche durante le fasi
successive alla prima, richiedendo ulteriore materiale) verranno assegnate delle
missioni specifiche per la zona in cui si trovano. Durante queste missioni avranno
vari compiti più o meno impegnativi e contestualmente dovranno pensare al
mantenimento in sicurezza della COP e della zona assegnata, controllare i
rifornimenti sia di munizioni che medici. Durante tutta questa parte le Intel raccolte
potranno essere utili per la terza ed ultima parte della partita.

 

● PAUSA di 1h

 

● Parte Terza​ – durata 2h e mezza
Partenza ore 21:00 al termine della seconda pausa. A questo punto si pensa di
concludere la partita con una missione che comprenda l’impiego di tutte le squadre,

come una classica COOP. Saranno importanti tutte le informazioni raccolte dalle
squadre per avere maggiori informazioni riguardo appunto l’operazione congiunta
finale.



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